Грай чемно. Злет, падіння й майбутнє Blizzard Entertainment

Автор Джейсон Шрейер
Видавництво Mal’opus
Перекладач Олександра Артюхіна
Рік видання 2026
Мова Українська
Кількість сторінок 352
Обкладинка Тверда і суперобкладинка

450

Лише 1 в наявності

Колись шанувальники відеоігор вважали назву Blizzard Entertainment синонімом досконалості. Компанія, відома культовими Diablo та World of Warcraft, славилася тим, що понад усе ставила задоволення від ігрового процесу. Усе почалося з простого задуму двох студентів Каліфорнійського університету: хлопці хотіли створювати ігри, у які грали б самі. Згодом їхня справа перетворилася на імперію з тисячами працівників, мільйонами фанатів і мільярдними прибутками.
Скасування гучного проєкту Blizzard у 2013 році дало Боббі Котіку, сумнозвісному гендиректору материнської корпорації Activision, жаданий привід для придушення гордовитої автономії студії. Activision узялася розхитувати Blizzard зсередини. Проблемні продукти, піар-скандали, масові звільнення й приголомшливий судовий позов заплямували репутацію компанії та призвели до її остаточного краху.

Блок відгуків

0 відгуків
0
0
0
0
0

Відгуків немає, поки що.

Будьте першим, хто залишив відгук на “Грай чемно. Злет, падіння й майбутнє Blizzard Entertainment”

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Ви повинні бути авторизовані, щоб додавати фотографії до свого відгуку.